ABOUT
CAPSULEHUB
意思決定を
エンタメに.
「何を選ぶか」というプロセスそのものを、最高のエンターテインメントへと昇華させます。
Make Japan
Great Again.
日本が誇るカプセルトイ文化を、デジタルの力で世界最強の産業へと再定義します。
偶然を、
構造で再設計する。
私たちの日常は、常に「効率」と「予測可能性」に支配されています。しかし、人生を豊かにし、人々の心を動かすのは、いつだって「思いもよらない出会い」や「偶然の幸運」です。
カプセルトイ(ガチャガチャ)は、その偶然性を物理的にパッケージ化した稀有な文化装置です。私たちは、このアナログなワクワク感をテクノロジーの力で構造化し、ビジネスとしての合理性と、エンターテインメントとしての衝動を両立させます。
「なんとなく回す」を「体験として刻む」へ。CapsuleHubは、偶然が生み出す熱量を、次世代の産業構造へと実装します。
私たちが大切にする
3つのこと
Experience First
効率よりも「驚き」を優先する。ユーザーの手元に残るものが、単なるプラスチックではなく「思い出」になるまで、私たちは造形と体験に拘り続けます。
Digital Integrity
アナログな情熱を、デジタルの誠実さで支える。データに基づいた確かな意思決定と、キャッシュレスという利便性をガチャ市場に標準実装します。
Global Playfulness
遊び心に国境はない。日本独自のガチャ文化を、言語や国境を超えて愛される「共通の遊び」へとアップデートし、世界中に笑顔を届けます。
「日本のガチャを、
世界を動かす経済圏へ。」
子供の頃、100円玉を握りしめて向かったあのアナログな高揚感。それは大人になっても、および世界中の誰にとっても普遍的な喜びです。
私たちは、製造・決済・データという3つの側面から、この市場のポテンシャルを最大化し、カプセルトイを日本を代表する「輸出型DX産業」へと成長させていくことを約束します。
金谷 徹
Founder & CEO

「偶然」を事業に変える、実装者たち。
技術・プロダクト・事業。各領域の第一線を歩んできた専門家が、「偶然を、構造で再設計する」というミッションを事業として実装します。

和田 康宏Yasuhiro Wada
「日本に技術を復活させる」。ハードとソフトを極め、無人決済の未来をアーキテクトする。
日立、ソニーにてロボット犬のシステム構築(足回りから0ベースでの設計)やモーター制御等、高度な製品開発を担当後、「設計者を技術で自立させる」という想いで(株)マリスを設立。歩行アシスト機器や車載・業務用機器などあらゆる製品の量産化を牽引してきた。圧倒的な技術力でCapsule Dockの堅牢なシステム設計と量産化を主導する。

洪 星太Hongxingtai
日中韓のクロスカルチャーと最先端テクノロジーで、「熱狂」のプロダクトを創り出す。
留学生として来日後、Baidu、popIn、LINEヤフーなど国内外の大手IT企業にて、検索・広告・コンテンツ領域の事業開発および戦略企画に従事。日中韓のクロスカルチャーを強みに、現在は生成AIを軸としたエンタメ×テクノロジー領域の事業創出に注力。Capsule Hubでは、デジタルとリアルが交差する新しいプロダクトの設計を統括する。

石澤 秀次郎Shujiro Ishizawa
数々のIP・ブランドを手がけたプロデュース力で、世界の巨大市場を切り拓く。
WEBディレクターを経て、クリエイティブエージェンシーEPOCHやTIME MACHINEを設立。DAISOのリブランディングから、LEXUS等のプロモーション、50名規模のクリエイター・イラストレーターを束ねたIP開発(OSERU IMG.)まで多岐にわたる事業をプロデュース。豊富なアライアンス知見と実行力で、事業のグローバルスケールを最前線で牽引する。